Arkanmagier:
Ich fang die Frage mal andersherum an. Tempowertung bringt meiner Ansicht nach garnicht mehr.
Ich hatte ca 1300 Tempowertung und hab diese größtenteils umgeschmiedet mit einem Rest von 600-700 Tempo.
Der Unterschied bei den Cast lag bei weniger als 0,1 Sekunden.
Ich setze daher voll auf Meisterschaftswertung und Krit, ohne einen Wert zu Favorisieren, dass überlass ich lieber den Leuten die das ausrechnen mögen.
Wesentlich ist wohl, wie man den Arkanmagier spielt.
- Nehme ich eine Rotation ohne / mit wenig Manaverlust, damit Meisterschaftwertung am effektivsten ist oder
- baller ich einfach alles raus und bediene mich Hervorrufung oder einer manaregenerierenden Rotation
Ich nutze die eine sparsame Rotation, bin eigentlich nie oom und komme so auf konstante 12k dps.
Mobgruppen zählen nicht und am Ende vom Kampf kann man natürlich das Mana verblassen, da der dps so kurzfristig gesteigert wird.
Änderungen 4.0.6:
# Die Manakosten von 'Arkanbeschuss' wurden um 8% verringert.
# Die Manakosten von 'Arkanschlag' wurden um 12% verringert.
Die kommt der sparsamen spielweise und der Meisterschaftswertung entgegen.
Ich vermute eine 3er Rotation wird so eigentlich immer möglich, evtl sogar zeitweise ne 4er Rotation.
Auf jedenfall wird der Arkanmagier so auch verbessert.