Autor Thema: übersicht patch 3.3  (Gelesen 1948 mal)

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Drùsillà-Heinz

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übersicht patch 3.3
« am: Freitag 06. November 2009, 16:12:35 »
ick nochmal...hier noch eine kleine übersicht was mit patch 3.3 für änderungen kommen...schaut mal rein...

http://wow.buffed.de/features/5420/patch-3-3


Ainuri-Holger

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Re: übersicht patch 3.3
« Antwort #1 am: Samstag 07. November 2009, 12:43:43 »
und so wirds aussehn das T10^^

http://www.wow-europe.com/de/info/underdev/3p3/tier10sneak.html

und das wird wohl die grösste neuerung die einiges vorhandenes auf den Kopf stellen wird

http://www.wow-europe.com/de/info/underdev/3p3/dungeonsystem.xml

und wie die tanks bzw. Heiler schauen werden wenn http://wow.buffed.de/news/12669 bin ich auch mal gespannt^^

Haris Pilton hat auch wieder was reizvolles zu bieten http://www.wow.com/
« Letzte Änderung: Samstag 07. November 2009, 12:49:27 von Ainur-Holger »

Drùsillà-Heinz

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Re: übersicht patch 3.3
« Antwort #2 am: Samstag 07. November 2009, 13:40:33 »
der schwächungszauber hat seine tücken...wird dann wohl die bärchen und dk`s stärker treffen...aber für die heiler machbar solang die tanks regelmässige heilzauber bekommen...macht einen kampf auch etwas berechenbarer da man von riesenschadensspitzen wohl nicht so überrascht wird!

da fällt mir ein dass ich noch an der austattung meines bäumchens arbeiten muss bis 3.3 :)

Drùsillà-Heinz

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Re: übersicht patch 3.3
« Antwort #3 am: Mittwoch 11. November 2009, 12:12:25 »
kleine anmerkung noch zur tankheilung bei patch 3.3:

bei den tanks ist das thema ausweichen mit 3.3 jaein thema, aber was genau heißt das für die heiler?

in der gruppenheilung wird sich nicht viel ändern, aber wenn’s um die tankheilung geht wird man den unterschied merken. viele aktuelle raidbosse schlagen nicht sehr schnell, aber heftig zu. gut ausgerüstete tanks werden aber von vielen treffern gar nicht (richtig) getroffen da sie oft ausweichen, rarieren oder blocken. damit der kampf trotzdem spannend bleibt müssen die treffer wenn sie treffen aber so stark sein das dem heiler nicht langweilig wird > man spricht von hardhiter-bossen.

da ausweichen etc aber immer einen zufallsfaktor haben, kann es passieren dass bei zwei bis drei treffern hintereinender der beste heiler nix machen kann da zuviel schaden in zu kurzer zeit eintrifft. die einzige lösung momentan: heilung spammen ohne ende und einen großteil in die überheilung jagen (extrem manaschonend *g*).

mit patch 3.3 sollen die bosse in der eiskronenzitadelle durch einen schwächungszauber auf den raid ca 20 % ausweichen ignorieren. denn mit besserer ausrüstung würde sich die hardhitter thematik noch weiter verschärfen. da sie damit dann viel öfter treffen, werden die bosse nicht mehr so fest zuschlagen. genug schaden kommt dank der zusätzlichen treffer immer noch auf die tanks quasi statt hardhiter dann fasthiter.

ein fasthitterkampf heilt sich anders. der zufall wird minimiert, der schaden gleichmäßiger, der schaden kommt gleichmäßiger und berechenbarer.

interessant dürfte auch die anpassungen der tanks bezüglich sockel und verzauberungen werden. wir sollten innerhalb der gilde mal besprechen ob die tanks eher in richtung ausdauerplus gehen sollten oder noch mehr in ausweichen investieren um den debuff zumindest teilweise kompensieren!

Ainuri-Holger

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Re: übersicht patch 3.3
« Antwort #4 am: Freitag 13. November 2009, 01:07:18 »
achso ja loots gibts ja auch :))

http://www.mmo-champion.com/

thx @ mayki

Ainuri-Holger

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Re: übersicht patch 3.3
« Antwort #5 am: Samstag 21. November 2009, 09:54:07 »

Seppman-Sebastian

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Re: übersicht patch 3.3
« Antwort #6 am: Samstag 21. November 2009, 20:15:07 »
Hmm...es werden also nach und nach erst die verschiedenen Flügel "freigeschaltet" damit also keine Gilde gleich nach dem Patch 1-3 Wochen später Arthas umklatschen können ok das ist noch verständlich.
Was ich aber nicht verstehe sind die eingeschränkten Versuche. Für Proraidgliden wird das weniger ein Problem sein aber für die Raidgrpen die halt keine Pros sind is das schon ein wenig doof wie ich finde. Ausserdem was bringt es diese Versuche einzuführen aber dann keine extra belohnung kriegen wenn man die Bosse gleich im 1st try legt.