Meine Skillung:
http://eu.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=2&tal=040000000000000000000000005500503500315232133331232150100000000000000000000000Beim Schutzpala hat sich ja nur wenig verändert, einige Talente wurden leicht verändert.
ein paar Talente in der Diskussion:Göttlichkeit (5% mehr Heilung)
für mich ein muss.
Einklang des Geistes(passive Managenaration i.H.v. 10% der erhaltenen effektiven Heilung)
gabs früher für jeden Paladin, jetzt ein Talent,
könnte durch Göttliche Gunst i.V.m. Vom Licht behütet überflüssig geworden sein
wird sich zeigen
Vom Licht behütet(Göttliche Gunst bleibt aktiv, solange Treffer gelandet werden)
ein muss, für alle Arten von Tanks hilfreich, insbesondere für Off- und Addtanks die weniger Schaden abbekommen (i.V.m. Einklang des Geistes)
Richurteil des Gerechten(Abklingzeit Hammer des Gerechten -20%, dafür lohnts sich nicht)
Ziel schlägt 20% langsamer zu, ein muss, da es auch auf Bossen wirkt
Schild des TemplarNeben 3% weniger Schaden verhindert unser Schild des Rächers jetzt auch casts.
Wir haben zum ersten mal die Fähigkeit Zauber zu verhindern.
Also nicht nur noch zum pullen zu gebrauchen.
Heilige Opferung(30% jeglichen von Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 30 Metern erlittenen Schadens wird auf den Paladin umgelenkt (bis zu einem Maximum von 150% der Gesundheit des Paladins). Hält 10 Sek. lang an.)
Als MT nicht einsetzbar, da die Bubble genutzt werden muss.
Für Offtanks sicherlich von nutzen und am besten voll geskillt (Heiliger Wächter).
Aber wo spart man Punkte?Da 6 Punkte im Vergelterbaum pflicht sind (Parieren und 9-6-9-6-9 Rotation)
bleibt nur der Heiligbaum bzw. Siegel der Reinen, um zu sparen.
Man könnte auch bei "Abrechnung" im Schutzbaum sparen, aber das Talent mag ich zu sehr und es macht gerade bei Bosskämpfen eine Menge Schaden.
So weit erstmal....