Autor Thema: Skeletonjack.com  (Gelesen 1490 mal)

0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.

Flatliner-Conny

  • Krieger
  • Offline Offline
  • Beiträge: 197
Skeletonjack.com
« am: Mittwoch 18. März 2009, 17:18:01 »
Ich habs schonmal angesprochen, wer des englischen mächtig ist sollte hier immer mal wieder vorbeischauen. Ob Best in Slot für verschieden Specs / Gear, Specs generell, Preview vom PTR oder einfach nur der Gemütszustand dieses lustigen Kerls, der sich ne Menge mühe gibt.

Btw., nur für Todesritter ausgelegt die Seite - jedoch - mit sehr vielen Kleinen Infos für jedermann oder jederklasse.

Soeben las ich in den News folgenden Ausschnitt eines Posts von Ihm auf www.skeletonjack.com der mir aus der Seele spricht und den ich vollkommen so geschrieben hätte bzw. sofort unterschreiben würde:

Burnout

"I’ve been burned out on WoW now for some time, and I’ve been trying to figure out why exactly.  And this is a significant question and more important to me than you may realize.  So I’ve spent a lot of time trying to answer it.  I’ve basically narrowed down the reasons to these simple points:


* The content in WoW is far too easy.  I no longer feel like I have to practice, study, do runs, or keep up on my game in order to clear all of the available content.  There are no speed runs available, and the Ulduar content on PTR as to date been a massive dissapointment as far as the difficulty.

* PvP has left nothing but a bad taste in my mouth as the entire thing is still broken atm due to massive class imbalances.  Burst dps can destroy too many other opponents making the entire structure lopsided and not enjoyable anymore.

* Blizzard promised us that DPS spec’d toons would be roughly within 5% of each other for maximum potential dps and has utterly failed to deliver on such a promise by such a staggering degree to leave me wondering if they even understand the game they have designed.  When I see some specs struggle to break 5k dps, and others do over 8k dps in the same encounter, it really makes me want to walk away and not even play.  It’s simply ridiculous for such inconsistencies to be allowed to exist.

* 25man content awards have trivialized all Heroic and 10man awards available in game, and appear to follow the same trend in 3.1 PTR.  Blizzard has designed a game where if you can get everything you want from 25man content, you will never have a reason to participate in any “lesser” content unless you just do it for fun.  For a few times it’ll be fun, but after so long it becomes boring.  And without any rewards being feasible, Heroic and 10man content eventually becomes something you avoid.


This is by no means a whine fest.  It is a logical explanation on why I’ve become disenfranchised with WoW recently.  Again, it’s an insight into my mind and how I’m thinking.  Because the fact is that if I’m burnt out on WoW and not having as much fun playing, that in turn does affect my posts."



Genauso siehts im Moment bei mir aus, falls sich wer wundert, dass der olle Trübschimmer nur noch zu Raids da ist. Ich weiß wirklich bessers mit Meiner Zeit anzufangen als irgendwelche Heroes zu machen, PvP`en oder zu Twinken. Sorry für alle, die mit ihrem Char vielleicht noch nicht so weit sind oder nicht alle Instanzen gesehen hab das ich da nicht einspring und helfe, es fehlt wirklich der Anreiz.
Ich hab nicht nur einmal aufgehört WoW zu spielen, hab Warhammer gespielt nach der letzen Auszeit und gemerkt, das ist auf Dauer auch nich das wahre. Mir fehlte die WoW-Art und die Leute die ich schon so lang kenne. Aber der Anreiz fehlt wirklich, find auch das System nicht gut einfach eine Neue Raidinstanz zu bringen und die restliche Welt so zu lassen damit sie noch uninteressanter wird. Warum keine neuen 5er? Richtiges Open-PvP so wie damals in XR / Soutshore ? Alles so abgelutschte BGs, Esport in der Arena... i don´t get it *sigh*.

Kantdie-Markus

  • Schamane
  • Offline Offline
  • Beiträge: 1.711
  • Geschlecht: Männlich
Re: Skeletonjack.com
« Antwort #1 am: Mittwoch 18. März 2009, 22:04:05 »
tjo

ich kann dich verstehen...
als casaul stört es mich nicht wirklich da ich eh immer meine Zeit stark einteilen mußte

Siehs mal so Conny unsere Familie (Gruß an Miri ;)) danken es uns^^

Aegir-Michael

  • vermisster Freund
  • Offline Offline
  • Beiträge: 781
  • Geschlecht: Männlich
Re: Skeletonjack.com
« Antwort #2 am: Donnerstag 19. März 2009, 00:34:29 »
Zitat
Ich hab nicht nur einmal aufgehört WoW zu spielen, hab Warhammer gespielt nach der letzen Auszeit und gemerkt, das ist auf Dauer auch nich das wahre. Mir fehlte die WoW-Art und die Leute die ich schon so lang kenne. Aber der Anreiz fehlt wirklich, find auch das System nicht gut einfach eine Neue Raidinstanz zu bringen und die restliche Welt so zu lassen damit sie noch uninteressanter wird. Warum keine neuen 5er? Richtiges Open-PvP so wie damals in XR / Soutshore ? Alles so abgelutschte BGs, Esport in der Arena... i don´t get it *sigh*.

WoW ist ein Unterhaltungsprodukt und jedes Produkt hat einen Lebenszyklus. Ein Redesign der alten Welt wäre vermutlich eine tolle Sache, aber es ist mit Sicherheit keine ökonomisch sinnvolle Entscheidung. Man müsste sich auch überlegen wie man, neben der kompletten Überarbeitung der Zonen (durch die Änderung der XP/Level-Kurve kommen Quests nicht mehr so wirklich hin/es gibt deutlich mehr Zonen die man einfach auslassen kann) und der grausamen Itemisierung (hallo Verstärkerschamane) müsste man vermutlich auch am Talent/Fähigkeitensystem einiges ändern. Ist es nicht für Vergelterpaladine derzeit so, dass man bis Stufe 40 ~2 Knöpfe im Kampf drückt und dann auf deren Cooldown wartet?

Richtiges Open-PvP? Nozdormu ist, glücklicherweise, ein kleiner/mittelgroßer Server, aber andernorts ist Wintergrasp kaum wirklich spielbar. Und nach dem, was ich gelesen habe, waren die XR/Tarren Mill Schlachten auch alles andere als lagfrei. Und spätestens wenn man zur prime time in Dalaran unterwegs ist, merkt man überdeutlich, dass dieses Spiel von seiner grundlegenden Technik her einfach nicht zu viele Spieler auf einem Haufen ertragen kann.

Und Esport hat eben das Potenzial, ein Spiel sehr lange zu tragen und für enorme Publicity zu sorgen. Wie lange war Counter Strike ausgesprochen populär und hatte eine, für ein Computerspiel, enorme Öffentlichkeit? In dieser Zeit war das zugrundeliegende Spiel, Half Life, schon mindestens 5 Jahre alt. DotA ist ein ähnliches Beispiel.
Hierzulande wird das ganze ja eher belächelt, aber in den USA ist das ganze geschäftlich noch einmal deutlich attraktiver. Ganz zu schweigen vom asiatischen Markt - in Korea gibt es mindestens zwei Fernsehkanäle mit Esports/Computerspiel Vollprogramm.
Dass Arena auf live-realms nicht wirklich funktioniert zeigen ja die Wettkämpfe der ESL/MLG: Dort wird unter einem eigenen Turnierregelwerk gespielt, mit Richtlinien welche Ausrüstung ok ist und welche nicht.

Zitat
We dropped Muru in Sunwell before 3.0 went live, but didn’t get KJ in time.

vs.

Zitat
* The content in WoW is far too easy.

Ja, keine ganz zulässige Gegenüberstellung, Sunwell/späte BC Raids waren für viele Gilden nicht unbedingt wegen der Komplexität der Encounter ein Problem sondern eher wegen Raidstacking. Trotzdem: Unzählige Male haben auch Blizzardmitarbeiter bestätigt, dass der T7-Content auf Einsteigerfreundlichkeit getrimmt ist, Ulduar schwerer werden wird, es mehr Hardmodes geben wird und wir können die nächsten beiden Raidinstanzen (Icecrown + Wrathwell) noch in keiner Weise erahnen.

Ich finde, mit Lich King hat Blizz im Contentbereich bisher ziemlich vieles sehr gut gemacht. Leveln von 70-80 ist beim ersten mal wirklich eine geile Sache, beim zweiten Char gehen einem die ganzen Fahrzeugquests schon ein bisschen auf den Geist, aber insgesamt deutlich besser als BC. Der Einstieg in Raidcontent ist, wie gesagt, einfach, ja - big deal. Zum ersten Mal hat die Legio diesen Content vor dem nächsten 'Level' ("Tier" kommt im Deutschen Kontext immer so schlecht rüber ;)) vollständig gesehen und erfolgreich abgeschlossen. Ob wir an der Hardmode-Front wirklich was reißen, ich bezweifle es. Aber so schlimm finde ich das nicht, gerade weil Sartharion, na ja, ist halt Großer Drache Nr. 758.

Den PTR-Content zu diesem Zeitpunkt in seinem Schwierigkeitsgrad bewerten zu wollen ist auch nicht gerade sinnvoll.

Hm, ich sollte lieber mein Paper weiterschreiben.  :x