huhu,
fuers questen u. ggf einspringen als DD bietet sich eine Hybrid Balance/Resi skillung an, also im prinzip eine arenaskillung.
das waehre dann zB. um in einem Bosskampf an ein paar stellen gut mitzuheilen (beispielsweise bei mali .. dmg machen und im vortex zuhotten und hochheilen .. dann wieder dmg machen) ...
fuer questen reicht so eine skillung dann auch locker ... vorteil: sie ist dann auch fuer arena/bgs recht nuetzlich.
Ich selber bin halt full 67/0/4 geskillt. was halt eine reine PVE bzw. Raidskillung ist.
Wenn du also lieber den DualSpec dafuer nutzen moechtest auch mal als full-DD raufhauen zu koennen wuerde ich dir sowas empfehlen.
Dann darfst du aber auf den Sternenregen nicht verzichten. der dmg ist nicht zu vernachlaessigen. auch nicht beim questen

Lass dafuer die Baeumchen weg. Die bringen so richtig nur fuer pvp was (meine meinung^^) und nerven im raid eigentlich nur ... bzw. man vergisst sie allzu leicht.
Die Eulkinraserei solltest du noch reinnehmen. Gerade fuers questen immer nett ... weil da hauen die mobs ja auch mal auf dich

Bei Bossen, die auch raidschaden machen (und das sind die meisten Raidbosse!) proct die raserei uebrigens recht regelmaessig...
Ob die Punkte woanders vielleicht doch besser aufgehoben sind orientiert sich aber dennoch am equip.
Beim verbesserten Faryfire ist es dir ansich freigestellt, fuer 5er heros u. questen is es witzlos. Fuer raids allerding nicht, weil du sonst nur sehr schwer an dein hitcap fuer die raidbosse kommst (263 mit geskilltem FF, >400 ohne

) .
der verbesserte IS ist halt ein kleiner Burst fuer Bosskaempfe (beim questen und bei den 5er heros sowie PVP aber zu vernachlaessigen)
So sachen wie Freizaubern, Ingrimm sin ausruestungsabhaengig. Je nachdem wie gut dein dmg equip ist, und wie schnell dir das mana ausgeht ( Anregen und Trank immer einrechnen

).
Ich hatte Ingrimm am anfang mit drinne habs dann spaeter ins verbesserte Mal gesteckt z.B. .... die gestaltwandler sachen hab ich nicht geskillt ... weil idr. bin ich waehrend des Kampfes ja immer Eule und wechsel nicht, ausser zum rezzen ... aber da reicht das mana mittlerweile dann auch so meistens ^^. Die 4% +dmg des meisterlichen waren mir dann einfach auch zu teuer erkauft ....
aber da denke ich kommts auch sehr auf den schwerpunkt an.
so brauchst du als 2nd Eule (also weitere Eule mit besserem FF schon vorhanden) das feenfeuer nicht zu skillen, da es eh nur einer macht. dann kann man die punkte sinnvoll in den resurection baum stecken.
Aehnlich verhaelt es sich mit dem verbesserten Mal. vor allem da du im dualspec auchnoch deine andere skillung hast und in der ja buffen kannst ... (ok ka ob das so laufen wird, aber ok ^^) ansonsten absprache .. zb hat Thorsten auch immer das verbesserte am start usw ...
Fuers Questen (und PVP) ist uebrigens das verbesserte sternenfeuer (stun!) noch sinnvoll. In raids bringt das nix.
Verbesserte Dornen gilt genauso ...
zusammengefasst dann ungefaehr so:.
verbessertes IS und FF sowie verbessertes Mal u. Dornen = Raids
verbessertes SF sowie Baeumchen, Taifun sowie Naturfokus = Questen/PVP
gestaltwandler, ingrimm, freizaubern je nach equip.
Raserei, je nach haupteinsatz und erfahrungen.
5er heros sind in allen skillungen gut zu machen

so sieht uebrigens meine sehr raidlastige skillung momentan dann aus:
http://eu.wowarmory.com/character-talents.xml?r=Nozdormu&n=Bamigorengund so ungefaehr eine sinnige rotation:
1xFF, 1xIS, 1xMF, 4-7x SF oder warth je nach proc von Finsternis od Anmut, 1xIS, 1xMF ....usw.
Beim heldentum im Bossfight sowie proc vom trinked (dem mit +speed) wird SF gespammt.
Aber das nur mal fuer nen groben Ueberblick, muss jeder selber ausprobieren wie er am besten klarkommt

so hoffe das der wirre Text oben irgendwie verstaendlich ist

LG
D.