als Richtwert folgende Infos:
Affliction - Gebrechen:
Hier geht es hauptsächlich um Dots, Damage Over Time, also über einen bestimmten Zeitraum wirkende Zauber. Du wirkst die auf den Gegner und dann ticken die Dots fröhlich vor sich hin und machen so Stück für Stück ihren Schaden.
Ich denke ist zu Anfang eher von abzuraten das als Hauptbaum für Talentpunkte zu gebrauchen, da man schon ein bisschen ein Feeling dafür entwickeln muss, wie lange dauern die Dots an, wann muss ich sie neu setzen usw. und das ganze ein bisschen mehr Übersicht braucht. Wenn man aber etwas Abwechslung hat, ist das natürlich eine schöne Methode um so zu leven.
Man setzt seine Dots und geht zum nächsten Gegner, setzt seine Dots und geht zum nächsten Gegner usw. Während die Mobs alle auf dir (oder dem Leerwandler) rumhauen, ticken die Dots und irgendwann fallen sie quasi von alleine um.
Demonology - Dämonologie:
Hier gehts um deinen Dämon und wie ihr miteinander klar kommt. Er verstärkt die einzelnen Fähigkeiten der verschiedenen Dämonen (wobei beim Leveln meist der Leerwandler ausreicht) und bringt noch allerlei nützliches für dich im Umgang mit dem Dämonen.
Für den Anfang bestimmt die beste Methode um ins Spiel zu kommen. Du lernst besonders schon gleich zu Beginn etwas über das Thema Aggro (wieviel Schaden darf ich machen bevor der Gegner auf mich selbst losgeht), das ist für das Gruppenspiel später hilfreich.
In dem Talentbaum gibt es kein Hauptaugenmerk auf Dots oder auf Zauber die erst gewirkt werden müssen, da bedienst du dich in den beiden anderen Kategorien, je nachdem was dir lieber ist, oder wo du deinen Fokus drauf setzen willst.
Destruction - Zerstörung:
Für die BruteForce-Methode ist der Zerstörungs-Baum. Hier hast du viel Schaden der in starken Schüben kommt (Burst-Schaden), der Schattenblitz schlägt halt nur alle 2,5 Sekunden ein. Und jede Menge weitere feine Sachen die richtig reinhauen, dafür aber auch jede Menge Mana verpusten.
Beim Questen fand ich den Talentbaum weniger ansprechend, aber es darf natürlich jeder spielen wie er will.

Allgemeine Tips zur Talentpunktevergabe:
- alle 5 Punkte eröffnet sich dir eine weitere Ebene, mit neuen Möglichkeiten
- achte beim spielen darauf welche Zauber du verwendest, und wenn du speziell diese Zauber verbessern kannst, steck dort deine Punkte rein
- es empfiehlt sich erstmal seine ganzen Punkte in einen Baum zu stecken um sehr weit nach unten durchzukommen, weil ganz unten (bei 31, 41 und 51 Punkten) die (meist) besonders guten/nützlichen Zauber sind
- du kannst bei deinem Lehrer beliebig oft deine Talentpunktevergabe löschen und neu verteilen ABER es wird mit jedem mal teurer (erst 1g, dann 5g und dann in 5g-Abständen weiter bis maximal 50g)
Die Anfangslevel sind dazu da um die Klasse und die gesamte Spielmechanik kennen zu lernen, du musst noch nicht unbedingt das allerletzte aus dir rausholen. Aber natürlich kannst du jederzeit im Gildenchannel oder im Forum deine Fragen loswerden.
Links die evtl weiterhelfen:
offizieller Talentbaum - zum vorausschauen/planen von möglichen Punkteverteilungen
Hexenmeister-Forumbesonders die
Sammlung von nützlichen Forenbeiträgen für den Hexer
Viel Spass in der World of Warcraft