Fights von gestern
| Boss | Char | %-Melee | %Claw |
| Patchwerk | Trübschimmer | 13,3 | 5,5 |
| Patchwerk | Zipacna | 11,7 | 5,3 |
| Patchwerk | Kantotank | 0,2 | 0,4 |
| Maexxna | Trübschimmer | 9,3 | 4,9 |
| Maexxna | Zipacna | 10,4 | 5,2 |
| Maexxna | Kantotank | 13,5 | 5,7 |
| Loatheb | Trübschimmer | 11,9 | 5,1 |
| Loatheb | Zipacna | 10,0 | 4,8 |
| Loatheb | Kantotank | -- | -- |
| Thaddius | Trübschimmer | 5,9 | 3,0 |
| Thaddius | Zipacna | 1,3 | 0,7 |
| Thaddius | Kantotank | 1,6 | 0,9 |
Ich denke es ist schon in ähnlicher Größenordnung.
Bei Patchwerk hat dein Ghul halt nur 2 Schlage rausbekommen und ist dann gestorben (geopfert?).
Bei Maexxna hat deiner den größten Anteil.
Bei Loatheb liegen wir beide auch in ähnlicher Höhe.
Bei Thaddius sind die Werte generell weniger (ich denke weil die Pets keine Aufladung bekommen) und bald sterben (und nur Conny dran gedacht hat ihn während dem Kampf nochmal zu holen).
Was auffällt sind vor allen Dingen Abweichungen im Melee-Dmg. Ich denke das spielt das Haste-Rating eine Rolle. Conny hat 169, während ich noch bei 63 liege. Das werden wohl die 2% sein die mein Ghul bei Patch und Loatheb hinter Connys liegt.
Nebenbei:.
Ich fands für meinen ersten Run als Voll-DD auch ganz gut. Es hat bei Bossfights (und auch so) bei mir arg gelaggt (hardware-bedingt häufig <10fps) das hat mir so manche Rotation zerschossen.
Da könnte man auch mal eine genauere Analyse machen. Ich glaube Conny nutzt häufiger IT während ich mit mehr HB arbeite.