Autor Thema: kommende Änderungen am Magier...  (Gelesen 1598 mal)

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Striper-Thorsten

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kommende Änderungen am Magier...
« am: Mittwoch 10. Dezember 2008, 19:53:37 »
...findet man schoen zusammengefasst bei MMO Champion, leider auf Englisch. Alles in allem ein Buff fuer Arkan Magier, damit diese wieder mehr Damage machen:

http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=29739.0
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Blinzel-Claudi

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Re: kommende Änderungen am Magier...
« Antwort #1 am: Donnerstag 11. Dezember 2008, 13:13:20 »
Ui, das klingt prima.  :jump:  Ich habe gestern auf Frostfeuerblitz umgeskillt. Wenn es zu dieser Änderung für den Arkanbaum kommt, werde ich wohl wieder Arkan skillen.

Sadar-Axel

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Re: kommende Änderungen am Magier...
« Antwort #2 am: Donnerstag 11. Dezember 2008, 14:49:07 »
Bin seid einiger Zeit ganz auf Arkan geskillt. Im Moment bastel ich noch etwas an meiner Rotation, da gibt es immer noch was zu verbessern.
Nicht weil es schwer ist, wagen wir es nicht,
sondern weil wir es nicht wagen ist es schwer.
Weisheit bedeutet: manchmal ist es besser zu schweigen

Sadar-Axel

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Re: kommende Änderungen am Magier...
« Antwort #3 am: Samstag 13. Dezember 2008, 14:30:41 »
Mal auf deutsch:

Die hier aufgelisteten Änderungen sind vor allem dazu gedacht, den Talentbaum „Arkan“ für PVE ähnlich attraktiv zu machen wie den Feuerbaum oder Talentverteilungen, die den Feuer- und den Frostbaum kombinieren. Weil diese Änderungen auch die Stärke von Arkanmagiern im PVP erhöhen könnten, sind weitere Änderungen möglich, zum Beispiel am Schaden von „Arkanbeschuss“.
Bevor entschieden wird, ob dies nötig ist, möchten unsere Entwickler die Änderung aber auf dem Testrealm beobachten.
Der Schadensausstoß von Magiern wird ohnehin genau im Auge behalten. Gerade wegen den kommenden Änderungen an Jägern, die den Schaden im PVE reduzieren, soll verhindert werden, dass Magier sich von Klassen mit ähnlichen Rollen absetzen.

    * Hervorrufung – Abklingzeit auf vier Minuten reduziert.

    * Arkaner Fluss – reduziert nun zusätzlich die Abklingzeit von „Hervorrufung“ um weitere 1/2 Minuten.

    * Arkanschlag – wurde überarbeitet. Erhöht nun den Schaden des nächsten Arkanzaubers um 15%.

      Das erneute wirken von „Arkanschlag“ wird den Effekt nicht verbrauchen, aber die Kosten von
      „Arkanschlag“ werden erhöht, bis der Effekt maximal dreimal auf dem Ziel ist. Es ist möglich, abwechselnd „Arkanschlag“ und „Arkanbeschuss“ zu wirken, um mehr Schaden mit „Arkanbeschuss“ zu verursachen oder „Arkanschlag“ zum Preis höherer Manakosten zu stapeln.

    * Die Schwachen quälen – arbeitet nun mit Arkanschlag zusammen und verursacht Bonusschaden an Zielen, die von Verlangsamungseffekten betroffen sind (zum Beispiel „Donnerknall“).

    * Elementare Präzision – umbenannt in „Präzision“ und funktioniert nun mit allen Zaubern.

    * Verbesserter Blizzard – Verlangsamungseffekt auf 20/40/50% reduziert.



EDIT: Arkanschlag wird den Schaden des nächsten Arkanzaubers um 15/30/45% erhöhen
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