zu 10% mehr dmg bei autohit, ständig die knapp 400 ap mehr zu haben bringt meiner ansicht nach viel mehr da alle skills auf waffenschaden basieren und ich mein der geht mit ap hoch. Hab mir aber auch nicht allzuviele gedanken darüber gemacht.
Quelle elitist jerks Forum
Attack Power Coefficients table:
Ability Coefficient
Blood Boil 0.04
Blood Plague 0.055
Bloodworms 0.006
Corpse Explosion 0.0475
Death and Decay 0.0475
Death Coil 0.15
Frost Fever 0.055
Howling Blast 0.1
Summon Gargoyle 0.4
Icy Touch 0.1
Pestilence 0.04
Strangulate 0.06
Unholy Blight 0.013
Das sind die APmodifier für alle Deathknightfähigkeiten höchster Koeffizient ist 0,15 bei Death Coil
D.h. bei 400 AP habe ich einen 60dps Zuwachs (wenn ich die Zahlen richtig interpretiere) ...bei 90% der anderen Fähigkeiten ist der Zuwachs eher gering...
Man muß es mal richtig testen aber mein weißer Schaden ist eher gering wenn ich mich richig entsinne entspricht der 30-40% meines Gesamtschadens was wiederum bedeutet 10% mehr bedeutet ein 3% zuwachs, die obigen Koeffizienten liegen zwischen 1% und 15%...
Man darf auch eins nicht vergessen es ist stark Situationsabhängig ob ich die Fähigkeiten auch so nutzen kann wie ich will...
Alles in allem definitiv nicht trivial wie bei anderen DPS-Klassen